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HSP Archive

HSP3Dish ver3.4b5を公開しました

※この記事で公開されているファイルは古いバージョンです。
さらに新しいバージョンをこちらで公開しています。

HSP3Dishランタイムのアップデート版を公開しました。
更新された内容の概要は以下を参照してください。

2014/06/05 ver3.4b5

userdef.as及びhspdef.asの定義が多い場合にエディタが起動できなくなる不具合を修正
変数名に付加された全角スペースが無視されない不具合を修正
[HSP3Dish][Win] hsp3dish.iniファイルが空の場合に落ちる不具合を修正
[HSP3Dish][android] β3でレジューム時のテクスチャ復帰がおかしくなっていたのを修正
[HSP3Dish][android] コンパイルのアーキテクチャ設定を標準でARMv7となるように修正(浮動小数演算などが高速化されます)
[HSP3Dish][android] 初回のサウンド再生時、冒頭の音が重複して再生されることがある不具合を修正
[HSP3Dish][android] exec命令にアクティビティ名を検索して実行するオプションを追加
[HSP3Dish][android] フォント表示のキャッシュ設定(SYSREQ_MESCACHE_MAX)をシステムリクエストに追加
[HSP3Dish][android] mes命令による内蔵フォント表示に対応
[HSP3Dish] OBAQの機能で、qsetreq命令による設定が一部正しく反映されない不具合を修正

主にandroid版のHSP3Dishランタイムの不具合をいくつか修正したほか、フォント描画のサポート、コンパイル環境の最適化などを行なっています。
ダウンロードはこちらからどうぞ。

  hsp3dish34b5.zip (12.9 MiB)

このアーカイブは、HSP3Dishの最新アップデーターです。HSP3.4β4フルセットに含まれているHSP3Dishランタイム及び関連ファイルをすべてアップデートするものです。
HSP3Dishのインストールを行なう場合は、アーカイブ内のファイルをHSP3.4β4インストール フォルダに上書きしてください。同名のフォルダも上書きして構いません。 アップデートには、hsp3dish.exe(実行時ランタイム)、hsp3dish.hrt(実行ファイル作成用ランタイム)、hsp3dish.as(ヘッダファイル) が含まれています。必ずこれらのファイルをセットで更新するようにしてください。

詳しい利用方法などは、こちらのマニュアルを参照してください。

HSP3Dishマニュアルインデックス
http://www.onionsoft.net/hsp/v33/hsp3dish.htm

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HSP3.4β4を公開しました

※この記事で公開されているファイルは古いバージョンです。
さらに新しいバージョンをこちらで公開しています。

最新版のHSPフルセットに向けたテスト版、HSP3.4β4を公開しました。現在公開されているHSP3.3及びHSP3.32からのマイナーアップデート版となります。

HSP3.4β4は、今までに公開されたアップデート及び最新版のスマートフォン向け開発環境HSP3Dish、及びHSP3オフィシャル3D素材 “珠音(たまね)”を含んでいます。

また、なめらかなアニメーション制御をサポートするイージング関連命令(setease命令、getease、geteasef関数)が追加されているほか、全角スペースをスペースと同様に無視する設定などが追加されています。
このアーカイブは、HSP3.3からの差分アップデートではなく、フルセット版です。アーカイブ内のhsp34betaフォルダを解凍してフルセット版と同様にお使い頂けます。(推奨するパスは、「C:\hsp34beta」になります)

※注意
β版は、新規の機能や修正を検証するためのテストバージョンです。思わぬ不具合がある可能性もあることをご了承下さい。不具合が起こる場合や、動作が安定しない時は、以前のバージョンに戻して使用することを推奨します。
ダウンロードはこちらからどうぞ。

HSP3.4β4フルセット(zipアーカイブ版)

  hsp34b4.zip (40.4 MiB)

HSP3.4β4フルセット(インストーラー版)
インストーラー版は現在準備中です

HSP3.4β2から更新された内容は以下の通りです。

2014/04/25 3.4β4
HSP3オフィシャル3D素材 “珠音(たまね)”をhgimg3/hgimg4フォルダに同梱
スクリプト中の全角スペースをスペース・タブと同様に無視するように修正
スクリプト中の全角スペースを無視する設定スイッチを#cmpoptに追加
オブジェクトファイルに不要な行番号情報が出力されないように修正
デバッグ時のオブジェクトファイルにラベル名と引数名を記録するように修正(fujidig)
イージング制御のための、setease命令、getease、geteasef関数を標準で追加
[OBAQ] qspeed命令のoptionパラメーター値を追加、ヘルプを修正
[HSP3Dish][iOS] XCode5.1以降で正しくコンパイルが通るように修正
[HSP3Dish][iOS] Universalアプリ対応についてのドキュメントを追加
[HSP3Dish][android] android-ndk-r9以降で正しくコンパイルが通るように修正
[HSP3Dish][android][iOS] UTF8文字列を正しく扱うように修正
[HSP3Dish][android][iOS] getstr命令、メモリノートパッド命令が認識する改行コードにLF(コード10)を追加
[HSP3Dish][Win][android][iOS] redraw命令のパラメーター値を追加
ドキュメントの一部修正

詳しくは、HSP3.4システムドキュメント、及びアップデートガイドをご覧ください。

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HSP3.4β3を公開しました

※この記事で公開されているファイルは古いバージョンです。
さらに新しいバージョンをこちらで公開しています。

最新版のHSPフルセットに向けたテスト版、HSP3.4β3を公開しました。現在公開されているHSP3.3及びHSP3.32からのマイナーアップデート版となります。

HSP3.4β3は、今までに公開されたアップデート及び最新版のスマートフォン向け開発環境HSP3Dish、及び最新のHSPPRINTプラグインを含んでいます(HSP3.3からの差分アップデートではなく、フルセット版です)。
アーカイブ内のhsp34betaフォルダを解凍してフルセット版と同様にお使い頂けます。(推奨するパスは、「C:\hsp34beta」になります)

※注意
β版は、新規の機能や修正を検証するためのテストバージョンです。思わぬ不具合がある可能性もあることをご了承下さい。不具合が起こる場合や、動作が安定しない時は、以前のバージョンに戻して使用することを推奨します。
ダウンロードはこちらからどうぞ。

HSP3.4β3フルセット(zipアーカイブ版)

  hsp34b3.zip (37.7 MiB)

HSP3.4β3フルセット(インストーラー版)
インストーラー版は現在準備中です

HSP3.4β2から更新された内容は以下の通りです。

2014/02/01 3.4β3
画像をプリンタで印刷するための新規プラグインhspprintを追加
[HGIMG3] hgbye命令で終了後に再びhgini命令で初期化した際に正しくウインドウサイズが反映されない不具合を修正
[HGIMG4] hsp3gp.hrtが正しく実行されない不具合を修正
[HSP3Dish][iOS] アイコン、スプラッシュリソースをretina基準に修正
[HSP3Dish][iOS] HSP3Dish helperからのXCode5プロジェクト出力に対応
[HSP3Dish][iOS] iAdによる広告が正しく出ないことがある不具合を修正
[HSP3Dish][iOS] XCode5でビルドした際にフォントの描画時落ちることがあった不具合を修正
[HSP3Dish][iOS] XCode5及びiOS7対応のランタイム更新
[HSP3Dish][iOS] AdMobによる広告収益アプリに対応
[HSP3Dish][Win] 再生前に設定した音量がmp3等の音楽ファイルで適用されない不具合を修正
[HSP3Dish][Win] mp3等の音楽ファイルでループ再生後に音量が戻ってしまう不具合を修正
[HSP3Dish][Win] 再生前に設定した音量がmp3等の音楽ファイルで適用されない不具合を修正
[HSP3Dish][Win][android][iOS] 物理エンジンOBAQ機能をサポート
[HSP3Dish][android] ランタイムをスタティックライブラリとして持つ形に変更
[HSP3Dish] 画面内にボタンが存在すると、mes命令のフォントが変更される不具合を修正
[HSP3Dish] clrobj命令が機能していなかった不具合を修正
[HSP3Dish] サンプルスクリプトの画面サイズを480×800に変更しました
ドキュメントの一部修正

詳しくは、HSP3.4システムドキュメント、及びアップデートガイドをご覧ください。

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次回のOBSLiveは11/30(土)、HSPプログラムコンテスト2013特集

※この生放送は終了しています。
アーカイブはこちら

2013年11月のOBSLive放送は、11月30日(土曜日)の20:00に以下のURLで行ないます。
http://www.ustream.tv/channel/obslive (ustream)
http://live.nicovideo.jp/gate/lv160334699 (ニコニコ生放送)

次回は、HSPによる年に一度のイベントとなるHSPプログラムコンテスト2013を特集したコンテストTVスペシャルをお送りします。

アマチュアの皆さんが作ったソフト作品をスタジオで紹介する生放送です。作品を応募した方や遊んだ方、まだ作品を見ていないという人も、ここで注目作品を一気に楽しめます。
コンテストTVレギュラーメンバーの「おにたま」「うすあじ」「悠黒喧史」がスタジオから生放送でお届けします。年に一度の大きなイベントとなりますので、お見逃しなく。
もちろん、OBSLiveおなじみのレギュラーコーナーやプレゼントコーナーもありますので、生放送でたっぷりとお楽しみください。
今回から、USTREAMだけでなくニコニコ生放送の方でもOBSLiveの同時配信を行なう予定です。

前回、10月に放送したハイロックさんゲストの録画も以下のURLで公開中です。
まだ見ていない方は、ぜひこちらもチェックしてみてください。
http://www.youtube.com/watch?v=nU5qCTLvrg0

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HSP3Dish ver3.4b3を公開しました

※この記事で公開されているファイルは古いバージョンです。
さらに新しいバージョンをこちらで公開しています。

HSP3Dishランタイムのアップデート版を公開しました。
更新された内容の概要は以下を参照してください。

2013/10/08 ver3.4b3

[HSP3Dish][iOS] XCode5でビルドした際にフォントの描画時落ちることがあった不具合を修正
[HSP3Dish][iOS] XCode5及びiOS7対応のランタイム更新
[HSP3Dish][iOS] AdMobによる広告収益アプリに対応
[HSP3Dish][Win] 再生前に設定した音量がmp3等の音楽ファイルで適用されない不具合を修正
[HSP3Dish][Win] mp3等の音楽ファイルでループ再生後に音量が戻ってしまう不具合を修正
[HSP3Dish][Win] 再生前に設定した音量がmp3等の音楽ファイルで適用されない不具合を修正
[HSP3Dish] 画面内にボタンが存在すると、mes命令のフォントが変更される不具合を修正
[HSP3Dish] clrobj命令が機能していなかった不具合を修正
ドキュメントの一部修正

Windows版のHSP3Dishランタイムの不具合をいくつか修正したほか、iOS版ランタイムがXCode5(iOS7)対応に更新されています。また、iOS版でもAdMobによる広告収益アプリを作成できるようになりました。
ダウンロードはこちらからどうぞ。

  hsp3dish34b3.zip (9.5 MiB)

このアーカイブは、HSP3Dishの最新アップデーターです。HSP3.4β2フルセットに含まれているHSP3Dishランタイム及び関連ファイルをすべてアップデートするものです。
HSP3Dishのインストールを行なう場合は、アーカイブ内のファイルをHSP3.4β2インストール フォルダに上書きしてください。同名のフォルダも上書きして構いません。 アップデートには、hsp3dish.exe(実行時ランタイム)、hsp3dish.hrt(実行ファイル作成用ランタイム)、hsp3dish.as(ヘッダファイル) が含まれています。必ずこれらのファイルをセットで更新するようにしてください。

詳しい利用方法などは、こちらのマニュアルを参照してください。

HSP3Dishマニュアルインデックス
http://www.onionsoft.net/hsp/v33/hsp3dish.htm

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XCode5でのHSP3Dishアプリ作成について

※この記事で公開されているファイルは古いバージョンです。
さらに新しいバージョンをこちらで公開しています。

現在公開されている最新版のHSP(HSP3.4β2)で、HSP3Dishを利用してアプリ作成を行なう際に、iOS用のアプリ開発ツール最新版である、XCodeバージョン5以降を使用する場合、以下の点に注意してください。

・新規プロジェクトでエラーが発生します(既存プロジェクトを利用する場合は問題ありません)

新規プロジェクトを作成して、マニュアルに従ってオプション設定などを行なっても、コンパイルでエラーが発生するか、またはXCodeそのものがフリーズする現象が発生します。
XCode5から、デフォルトでiOS7及び64bitアーキテクチャが選択されるため、iOS4.3以降をターゲットとするHSP3Dishのソースコードが正しくコンパイルされないのが主な原因です。
HSP3.4β2版を使用し、適切なオプションを設定することにより、新規プロジェクト作成からでもiOS4.3以降(iOS7を含む)で動作させることができます。以下の手順を参考に設定を行なってください。

新規プロジェクト(Create a new Xcode project)を選択し、「iOS Application」の「Empty Application」を指定。さらに、製品名(Product Name)、識別子(Company Identifier)の入力までの流れは以前と変わりありません。
XCode4までは、プロジェクトの概要がSummaryというタブで表示されていましたが、XCode5ではGeneralになっていますので注意してください。

HSP3Dishでは、最低動作バージョン(Deployment Target)を4.3に指定することを推奨しています。
XCode5でこの設定を変更するためには、最初にプロジェクトのビルド設定(Build Settings)タブのArchitecturesを変更する必要があります。デフォルトでは、64bitアーキテクチャを含む設定になっているので、これをStandard(armv7,armv7sのみ)にしてください。
これにより、Deployment Targetを4.3に指定することが可能です。

さらに、XCode5ではコンパイラの設定を以下のように変更する必要があります。
プロジェクトのビルド設定(Build Settings)タブの「Apple LLVM 5.0 – Language – Objective C」項目、「Objective-C Automatic Referece Counting」を「No」に変更。

同じく、ビルド設定(Build Settings)タブの「Apple LLVM 5.0 – Language」項目、「C Language Dialect」を「GNU99 [-std=gnu99]」に変更。
「Apple LLVM 5.0 – Language – C++」項目、「C++ Language Dialect」「C++ Standard Library」をすべて「Compiler Default」に変更。
「Apple LLVM 5.0 – Language – Modules」項目、「Enable Modules (C and Objective-C)」「No」に変更。

最後にビルド設定(Build Settings)タブの「Packaging」項目、「Compress PNG Files」を「No」に変更するのを忘れないでください。

後は、マニュアルに従ってAppDelegate.m、AppDelegate.hファイルの更新、フレームワークの追加、HSP3Dish関連ファイルの登録を行なえば、従来通りにコンパイルが行なわれるはずです。(以前のXCodeで作成されたプロジェクトファイルは問題なく読み込みビルドすることが可能です。)
今後のバージョンでは、正式にXCode5対応を行なうとともに、マニュアルの改定を行ないたいと考えています。また、今後も問題などが発生した場合は、再度こちらのページお知らせ致します。
その他、XCode上での手順については標準で用意されている以下のマニュアルを参考にしてください。
http://www.onionsoft.net/hsp/v33/doclib/hsp3dish_ios.htm

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HSPによるゲームプログラミング教室2013の教材

HSPを使った夏休みゲームプログラミング教室が、2013年の夏休み3日間に渡って、東京都羽村市の生涯学習センター「ゆとろぎ」にて開催されました。
羽村市で開催されるのは2回目ということで(前回の記事はこちら)、プログラミングやゲーム作りの基礎を学習するだけでなく、ロボットのようなハードウェア制御、スマートフォンによる実演など幅広い内容の教室になりました。参加してくれた生徒の皆さん、そして現地で協力して頂いたヘルパーや事務局の方々、本当にお疲れさまでした。そして、ありがとうございました。

今回参加したのは、小中学生を中心に上は70歳シニアの方まで幅広い年齢層の皆さんでした。皆さんプログラミングの経験は、ほぼゼロからスタートで、みんなが一緒に仕組みを学ぶ所から始めることができました。
簡単なプログラム(スクリプト)の入力から始まって、出来上がっているゲーム(シューティングゲームなど)をロードして実行、さらにプログラムを改造してゲームの内容が変わることを体験してもらいます。
こうした体験を通して、文字で書かれたプログラムをもとにコンピューターが動いていることを肌で感じ、基礎的な理解と興味を持つ人が増えてくれたら嬉しいです。同じ教室で仲間とともに実践することで、やる気も持続しますし、夏休みの良い思い出になるのではないかと思っています。

今回、新しく導入したハードウェア制御の実演では、学習用の実験器具であるロボットアーム MR-999を実際にHSPで制御しながら、より目に見える形でプログラムの動作を見せています。

ロボットアーム MR-999は、MOVIT-LABII (IF-100)というユニットによりパソコンから制御できるようになっています。
専用ソフトも付属していますが、USB-IO互換のためHSPに同梱されているプラグインやモジュールを使って手軽に制御することが可能です。以下は、簡単なプログラムの例です。

[hsp]
#include “usbio.as”

usbinit
mes “つかむ”
arm1 0
wait 2000
mes “はなす”
arm1 1
wait 2000

armstop
mes “おわり”
stop
[/hsp]

あらかじめ用意されたarm1~arm5という命令がロボットアームの各関節を制御します。パラメーターが0か1かによって動く方向が変わります。これを一定時間ごとに実行することで、自由なタイミングで好きな場所を動かすことができます。
実際に教室で使用したプログラムを公開しますので、興味のある方はぜひ試してみてください。ロボットアームとインターフェース(IF-100)はセットで1万円以下で購入できますので入門用にはちょうどいいかと思います。

  usbarm.zip (1.9 KiB)

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HSP3.4β2を公開しました

※この記事で公開されているファイルは古いバージョンです。
さらに新しいバージョンをこちらで公開しています。

最新版のHSPフルセットに向けたテスト版、HSP3.4β2を公開しました。現在公開されているHSP3.3及びHSP3.32からのマイナーアップデート版となります。

HSP3.4β2は、今までに公開されたアップデート及び最新版のスマートフォン向け開発環境HSP3Dish、及び最新の3D開発環境HGIMG4をすべて含んでいます(HSP3.3からの差分アップデートではなく、フルセット版です)。

アーカイブ内のhsp34betaフォルダを解凍してフルセット版と同様にお使い頂けます。(推奨するパスは、「C:\hsp34beta」になります)

※注意
β版は、新規の機能や修正を検証するためのテストバージョンです。思わぬ不具合がある可能性もあることをご了承下さい。不具合が起こる場合や、動作が安定しない時は、以前のバージョンに戻して使用することを推奨します。
ダウンロードはこちらからどうぞ。

HSP3.32bリリース版(zipアーカイブ)

  hsp34b2.zip (31.0 MiB)

HSP3.4β1から更新された内容は以下の通りです。

2013/07/10 3.4β2
windowsの終了セッションにHSPランタイムが残ってしまう不具合を修正
on gosub~命令の指定先でend命令が認識されない不具合を修正(BT#263)
[HGIMG4] 最初のバージョンを同梱
[HSP3Dish] Windows版でmp3のボリューム設定が反映されないことがある不具合を修正
[HSP3Dish][android] アプリのレジューム時にテクスチャデータが復帰しないことがある不具合を修正
[HSP3Dish][android] HSP3Dish helperで新規プロジェクト作成が失敗することがある不具合を修正
[HSP3Dish][android] getreq命令でPLATFORM_ANDROIDが正しく取得できない不具合を修正
[HSP3Dish][android] HSP3Dish helperでのAdMobプロジェクトに対応
[HSP3Dish][android] HSP3Dish helperの新規プロジェクトをSDK4.2.2標準に修正
[HSP3Dish][iOS] iAdの表示が行なわれないことがある不具合を修正

詳しくは、HSP3.4システムドキュメント、及びアップデートガイドをご覧ください。

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HSP3DishでAndroid AdMob広告配信

※この記事で公開されているファイルは古いバージョンです。
さらに新しいバージョンをこちらで公開しています。

次のバージョンに向けて、HSP3DishのAndroid上でAdMob広告配信サポートの実装を行なっています。
既に、iOS上ではiAdによる広告配信に対応していますが、Androidでも、HSP3Dishのアプリから広告を配信し、収益を得ることができるようになります。

HSP3.4β版からの差分として、Android版の不具合修正及びAdMob対応を行なったアドオン(追加セット)を公開します。
HSP3Dishほお使いの方で、試してみたいという方はぜひ検証をお願い致します。

HSP3Dish AdMob addon

[HSP3Dish][android] アプリのレジューム時にテクスチャデータが復帰しないことがある不具合を修正
[HSP3Dish][android] HSP3Dish helperで新規プロジェクト作成が失敗することがある不具合を修正
[HSP3Dish][android] getreq命令でPLATFORM_ANDROIDが正しく取得できない不具合を修正
[HSP3Dish][android] AdMobによる広告収益アプリに仮対応

  hsp3dish_admob.zip (379.0 KiB)

このアドオンは、将来のHSPバージョンに同梱される予定のものをテスト的に配布しているβ版となります。
意図しない不具合が起こる可能性があることを予めご了承ください。

AdMob対応の実例として、回転絵合わせパズルTwin Rollを合わせて公開しました。
タッチ操作だけで楽しめるパネル回転パズルゲームです。宜しければダウンロードしてみてください。

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HSP3.4β1を公開しました

※この記事で公開されているファイルは古いバージョンです。
さらに新しいバージョンをこちらで公開しています。

最新版のHSPフルセットに向けたテスト版、HSP3.4β1を公開しました。現在公開されているHSP3.3及びHSP3.32からのマイナーアップデート版となります。

HSP3.4β1は、今までに公開されたアップデート及び最新版のスマートフォン向け開発環境HSP3Dishをすべて含んでいます(HSP3.3からの差分アップデートではなく、フルセット版です)。アーカイブ内のhsp34betaフォルダを解凍してフルセット版と同様にお使い頂けます。(推奨するパスは、「C:\hsp34beta」になります)

※注意
β版は、新規の機能や修正を検証するためのテストバージョンです。思わぬ不具合がある可能性もあることをご了承下さい。不具合が起こる場合や、動作が安定しない時は、以前のバージョンに戻して使用することを推奨します。
ダウンロードはこちらからどうぞ。

HSP3.32bリリース版(zipアーカイブ)

  hsp34b1.zip (24.7 MiB)

HSP3.32から更新された内容は以下の通りです。

2013/04/16 3.4β1
llmod3/winver.hspでエラーが発生する不具合を修正
[HSP3Dish][iOS] iAdによる広告収益アプリに対応
[HSP3Dish] 特定のデバイス制御用のdevinfo,devprm,devcontrol命令を追加
[HSP3Dish] サウンド関連のmmvol,mmpan命令を追加
[HSP3Dish] Windows版のサウンド(wav)を多重再生に対応
[HSP3Dish] iOS、Android及びWindows7以降でマルチタッチ情報取得に対応
[HSP3Dish] gzoom命令のマイナスサイズ指定での画像反転に対応

2013/04/16 3.32b
[スクリプトエディタ] アンドゥ、リドゥ時に編集バッファが壊れる不具合を修正
[HGIMG3] fv関連命令及びクリーンアップ処理の不具合を修正
[HSP3Dish] Windows版で終了後にプロセスが残ることがある不具合を修正

また、HSP3.4β版の中で重要度の高い修正を含むHSP3.32bを作成しました。
(HGIMG3、HSP3Dish及びHSPスクリプトエディタの不具合修正のみを反映したバージョンです。3.4βで新規追加された機能は含まれていません)
HSP3.32bは、こちらで先行して公開してテストを行なった上で、正式リリース版として公式サイトでも公開される予定です。ダウンロードは、以下のリンクからどうぞ。

HSP3.32bリリース版(インストーラー)

  hsp332b.exe (17.6 MiB)

HSP3.32bリリース版(zipアーカイブ)

  hsp332b.zip (24.8 MiB)

HSP3.32bは、HSP3.3及びHSP3.31からのマイナーアップデートとなる最新版です。大幅な仕様の変更はなく、上位互換として動作する形で、最新の不具合修正と各種機能の追加が行なわれています。詳しい情報については、HSP3.3システムドキュメント・インストールガイド、及びアップデートガイドをご覧ください。

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