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HSP3.6β1を公開しました

※この記事で公開されているファイルは古いバージョンです。
さらに新しいバージョンをこちらで公開しています。

最新版のHSPフルセットに向けたテスト版、HSP3.6β1を公開しました。
現在公開されているHSP3.51と同様に使うことのできるフルセット版となります。

HSP3.6β1は、スマートフォン向け開発環境HSP3Dishを含む最新のアップデートとなります。(差分アップデートではなく、フルセット版です)。
HSP3.5から大幅な仕様の変更はなく、上位互換として動作する形で、最新の不具合修正と各種機能の追加が行なわれています。詳しい情報については、アップデートガイド をご覧ください。
HSP3.6β1では主に以下の機能拡充と不具合の修正を行なっています。

  • 配置オブジェクトの配色を指定するためのobjcolor命令、24bitカラーコードを指定するためのrgbcolor命令など 多くの新機能を搭載しています
  • 新規追加プラグイン「hspsw」(Steamプラットフォーム連携API)、「hspmucom」 (MML記述によるFM音源楽曲再生プラグイン)、「ZLibWrap.dll」(zipファイルの圧縮解凍)など 高度な機能拡張を同梱しており、すぐに利用可能です
  • iOS/android/html5(WebGL)上での実行をサポートするHSP3Dishの各種機能を拡充しています。 最新の端末に対応できる新しいSDKへの対応、基本機能のアップデートを行っています
  • ハイレベルな3D表現を可能にするHGIMG4プラグインを更新しています。システムの安定向上のほか、FBXモデル変換時の制約、複製時の制約など細かい使い勝手が向上しています。また、Unityからモデルやアニメーションをインポートする方法などもドキュメントで解説しています
  • 自由に使える素材として、HSPTVフォルダに多くの素材が拡充されています。 HSP3オフィシャルキャラクター “珠音(たまね)”を始めとして、プロ生ちゃんコラボ素材など ゲームを中心に幅広く活用することができます。 新たなサンプルスクリプトも同梱し、オリジナルの作品作りに活用頂けます

※注意
β版は、新規の機能や修正を検証するためのテストバージョンです。思わぬ不具合の可能性もあることをご了承下さい。不具合が起こる場合や、動作が安定しない時は、以前のバージョンに戻して使用することを推奨します。
ダウンロードはこちらからどうぞ。

HSP3.6β1版(zipアーカイブ)

  hsp36b1.zip (91.4 MiB)

開発中の最新版は、OneDriveでも公開されています。「ダウンロード」から全体のアーカイブ(hsp36betaフォルダの内容)を取得可能です。

HSP3.6β版(OneDrive)のページを開く
https://onedrive.live.com/embed?cid=EC425522ED849DA7&resid=EC425522ED849DA7%211229&authkey=AB-pNztAqBp6BcU

最新版のマニュアルはオンラインでも閲覧頂けます。こちらからどうぞ。

HSP3.6オンラインマニュアル・総合インデックス

インストール方法

アーカイブに含まれる「hsp36beta」フォルダを、ハードディスクに展開してご使用ください(推奨パスは「C:\hsp36beta」になります)。β版は、HSP3.51リリース版と共存させることが可能です。HSP3.51リリース版がインストールされているフォルダ(通常は、「C:\hsp35」になります)に上書きしないよう注意してください。(HSP3.6β版の各種設定は、既存のHSP3.5とも共有されます。)
hsp36betaフォルダ以下にあるスクリプトエディタ(hsed3.exe)を始めとする各種ツールを使用して、3.6β版の機能を利用することができます。
(以前のβ版を使用している方は、古い「hsp36beta」フォルダを削除した後に、再度コピーを行なってください)

なお、Linux/Raspberry Pi版の最新版は、こちらのページで公開しています。
(→Linux/Raspberry Piの紹介ページ)

以前のバージョンから更新された内容は以下の通りです。

2019/09/03 3.6 beta1
64bitランタイム(hsp3_64)はUTF-8を規定の文字コードに修正
MML記述によるFM音源再生をサポートするmucom88プラグインを標準で同梱
Steamプラットフォーム用のAPIを呼び出すためのhspswプラグインを標準で同梱
シンプルなzipファイルの圧縮解凍をサポートするzipfile.asを追加
mesboxによるテキスト入力サイズが32768以上の時に余計な文字列が付加されることがある不具合を修正
mesboxによるテキスト入力で全選択(ctrl+A)のキーを有効に修正
24bitカラーコードを指定するためのrgbcolor命令を追加
objcolor命令を追加、objmode命令のオプションにより配置オブジェクトの文字色・背景色指定が可能になります
[HSP3Dish][Windows] webdish素材をhsptvフォルダ内に追加、webdish.asヘッダを追加
[HSP3Dish][Windows] 標準でhsptvフォルダ内のリソースを検索するように修正
[HSP3Dish][android] android4.3.1(API18)以上のOSサポートに修正
[HSP3Dish][android][iOS][hsp3js] HSP3Dish Helperの更新
[HSP3Dish][android] hsp3dhのプロジェクト新規作成でarm64,x86コードを標準で生成するように修正
[HSP3Dish][android] AndroidManifest.xmlにtargetSdkVersionを指定するように修正
[HSP3Dish][android] リリース時にapksignerを使用するように修正
[hspinet] http/httpsリクエストでPUT/DELETEメソッドに対応(inovia)
[HGIMG4] gpscrmat命令を追加
[HGIMG4] gpcamera命令に平行投影カメラのオプション設定を追加
[HGIMG4] .gpbファイルの読み込みを高速化
[HGIMG4] .gpb出力の構造によって正しく表示できないモデルがあったのを修正
[HGIMG4] .gpb出力時に独立したFBXアニメーションファイルをマージする機能を追加
[HGIMG4] .materialファイル出力のテクスチャフォルダ名を修正
[HGIMG4] ボーン構造の階層にあるポリゴンが描画されない不具合を修正
[HGIMG4] ボーン数の異なる同名マテリアルの生成に失敗する不具合を修正
[HGIMG4] gpclone命令で正しくアニメーションがクローンされない不具合を修正
[HGIMG4] gpclone命令でクローンされた元のモデルが非表示の時にエラーとなる不具合を修正
[HGIMG4] システムリクエストでSYSREQ_LOGWRITEに0を設定した際にログを生成しないように修正
[HGIMG4] 角度値で回転を取得するgetang、getangr命令を追加
[HGIMG4] XYZ回転の順番が異なるsetangy、setangz等の命令を追加
[HGIMG4] カスタムシェーダー使用時に落ちることがあった不具合を修正

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Comments:2

匿名 19-09-07 (土) 0:42

サンプルビューアのスクリプトはもう動作しなくなったんですか?

ななし 19-12-23 (月) 11:30

HSP3.6β1でhgimg4のサンプル(sample\hgimg4 内の全て)が実行できませんでした。エラーが出るか真っ黒の画面のまま落ちます、test1だけは落ちないが黒い画面のままになる。
HSP3.51のサンプルは問題なく実行できます。

[環境]
Windows10 Pro 64bit 1903, 1909
CPU AMD Ryzen
GPU AMD Radeon

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