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HSP3.5を公開しました

最新のHSPリリース版となる、HSP3.5を公開しました。HSP3.4と同様に使うことのできるフルセット版となります。

HSP3.5は、スマートフォン向け開発環境HSP3Dishを含む最新のリリース版となります。(差分アップデートではなく、フルセット版です)。
HSP3.4から大幅な仕様の変更はなく、上位互換として動作する形で、最新の不具合修正と各種機能の追加が行なわれています。新機能の詳しい情報については、新機能ハイライト をご覧ください。
HSP3Dishによる一部のサンプルをHSPTV!のウェブサイト上で実行できるようになりました。実際にブラウザ上で動作するサンプルをぜひご覧ください。


HSP3.5はHSPTV!サイトで公開しています。
以下のリンクからダウンロードして頂くことも可能です。

HSP3.5版(インストーラー)

  hsp35.exe (37.5 MiB)

HSP3.5版(zipアーカイブ)

  hsp35.zip (53.6 MiB)

最新版のマニュアルはオンラインでも閲覧頂けます。こちらからどうぞ。

HSP3.5オンラインマニュアル・総合インデックス
アップデートガイド

インストール方法

インストーラー版(hsp35.exe)は、そのまま起動することでインストールの手順が案内されます。不明な発行元である警告が表示されますが、続行して頂いて構いません。アーカイブ版かの場合は、zipファイルに含まれる「hsp35」フォルダを、ハードディスクに展開してご使用ください(推奨パスは「C:\hsp35」になります)。

HSP3.4リリース版と共存させることが可能です。HSP3.4リリース版がインストールされているフォルダ(通常は、「C:\hsp34」になります)に上書きしないよう注意してください。(HSP3.5版の各種設定は、既存のHSP3.4とも共有されます。)

また、Linux/Raspberry Pi版も最新のHSP3.5版を公開しました。こちらのページでダウンロード頂けます。
(→Linux/Raspberry Piの紹介ページ)

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Comments:6

通りすがりの日曜大工的HSP愛好者 17-10-22 (日) 20:28

前々から思ってたのは、
近年のHSPは機能や命令コマンドが増えた事で、
リファレンスやサンプルを見ても、どれが新規追加されたり、
改良や改善されたものか確認するのが一苦労です。

せめて新機能や新規追加コマンド等には「NEW!」等がつくとか、
表記文字色が違うなど、わかりやすくしてほしいなと思いました。

Naruyoko 17-11-29 (水) 8:41

自作ゲームを作っているのですが、#packopt icon がスクリプト内にあると”Startup failed”エラーになります。同じものでもそれを削除すると正常に実行できるので、修正をお願いします。
環境:
OS: Windows 10 Home
OSバージョン: 1709
プロセッサ: Intel(R) Core(TM) i5-4200U CPU @ 1.60GHz 2.30GHz
実装RAM: 16GB

匿名 17-12-15 (金) 22:23

サンプルくらい全部動作確認してほしかった。

ぜーっと! 17-12-29 (金) 15:23

お世話になっております。
3.5正式版リリースお疲れ様です。

さっそくゲーム制作に使用しているのですが、hgimg4を利用した時に限り(?)
celput、gcopyなど、参照元が1ドット左にずれているようです。
「なんだかなーなんだかなーこの縦筋ーおかしいなー」と稲川〇二ぽく不思議がっていましたが、
結局、隣の範囲の1ドット分まで加えて(もしくはズレて)コピーされているようで
隣にある範囲いっぱいに塗りつぶしているキャラパタンを消して透過状態にしたら、その縦筋がなくなりました。
hsp3dishでのcelputではキチンとコピーされ縦筋が出ませんでした。
逆に標準(includeなし)使用でのcelputだと、右側が1ドット不足しているような気がします。

とりあえずはキャラパタンを左右に置かず、市松模様のように配置して使ってます。
慌ただしい年末にすみません。確認いただければと思います。
よろしくお願いいたします。

ぜーっと! 18-01-05 (金) 16:38

hgimg4 でもう一つ、不具合らしいものを発見しました。
bsave でデータ保存をしようとすると、アプリが落ちます。PCで実行する分は問題ないです。
logcat で確認すると error12 の表示が出ているのですが、読み込みではなく
書き込み時に error12(ファイルがありません)は不具合なのではと思いました。

その後、最小限にして実行してみたのですが、hsp3dish では問題なく読み書きできましたが、
hgimg4 では、やはり error12 でアプリが落ちました。
確認をお願いいたします。

//——————–
;#include “hsp3dish.as”
#include “hgimg4.as” //実機のみerror 12

fname = “tekitou.dat”

dim data1, 200
dim data2, 200

repeat 200
data1(cnt) = cnt
loop

bsave fname, data1 //data1を書き込み

wait 200

bload fname, data2 //data2で読み込み

repeat
redraw 0
color 0,0,0
boxf

color 255,255,255
repeat 200
pos (cnt\20)*25, (cnt/20)*25
mes “”+data2(cnt)
loop

mes “ok?”

redraw 1
await 16
loop
//——————–

ぜーっと! 18-01-05 (金) 16:46

加えて、ここにコメントしてから、各ページ内は良いのですが、一覧時のコメントのカウント数が更新されるまで、すごく遅いような・・(ーー;)キノセイ デスカ?

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