E3DGetMaterialNoByName

カテゴリ：マテリアル マテリアル名からマテリアル番号を取得します。 マテリアル名はRokDeBone2のメインメニューの 「面マテリアル」メニューを押したときに現れるダイアログで 確認できます。 ver4.0.0.1以降のRokDeBone2でmqoからデータを読み込んでいる場合には、マテリアル名はメタセコイアの材質名と同じです。 存在しないマテリアル名を渡した場合は、マテリアル番号には-3が返されます。
引数：
1.[IN] 変数または、数値　：　hsid
| 形状データを識別するid
2.[IN] 文字列または、文字列変数　：　motname
| マテリアルの名前を指定します。 名前の長さは２５５文字（２５５バイト）までです。
3.[OUT] 変数　：　matno
| マテリアルの番号が代入されます。 存在しない名前を渡した場合は-3が代入されます。

ver4.0.0.1で追加