HSPプログラムコンテスト2004 寄せられた質問と回答

  • アニメやマンガなどの「二次創作」にあたる作品を応募することは可能でしょうか? PCゲームなどの二次創作で二次創作規定が定められており、その制限を脱しない作品を作った場合についてはよろしいのでしょうか?


  • 2004年1月1日以降かつコンテスト応募前に自分のサイトやベクター等で発表公開したソフト(バージョンは同じ修正なし)の応募は可能でしょうか?


  • 一般作品部門で、ソース非公開のソフトは応募できるでしょうか。


  • 有償ソフト(シェアウェア等)は応募できますか。また、無理だった場合、そのソフトの体験版を応募することができますか。


  • HSPプログラムコンテストに作品を応募しようと思っているのですが一般部門にてプログラムを二つ起動させてはじめて意味のあるソフトの場合は応募可能なのでしょうか。


  • ショートプログラム部門において、 "説明書"が付属している場合や、 プログラム内に上手く説明を設けるなどしているのと、 評価に違いはあるのでしょうか?


  • ほかの言語で作られたEXEと連携していてもいいのですか? 作品のメインはHSP製のEXEでサブはVC++のEXEという感じなのですが。


  • ソフト中にフリー素材を使用している場合等、著作権問題がからんできますが、 出展したソフトの著作権、使用権を含むその他全ての権利は作者に有り、 HSPコンテスト主催者を含む第三者へ全て、また一部の権利が渡ってしまうことはないのでしょうか?


  • loadlibを用いてWinsockを呼び出し、ネットワーク経由でaxファイルやexeファイルをダウンロードして実行・・・ なんてことが出来てしまう気がするんですがそれもOKですか?


  • ショートプログラム部門でプログラムから制作されたデーターを読み込むのも不可能なのでしょうか?


  • ショートプログラム部門では外部ファイルの使用は禁止となっていますが、プログラム自体はstart.axのみで、処理対象としてユーザからファイルを読み込ませるというのも禁止事項に含まれるのでしょうか?


  • ショートプログラム部門で、Windowsにもともとあるファイル(kernel32.dllなど)を読み込むことは可能ですか?


  • 音楽や画像はオリジナルにしてますが、内容は「他社のゲームを参考にして自分流にアレンジ」を施しているのですが、著作権などに違反するのでしょうか。


  • 複数の作品を応募してもいいんですか?


  • 複数人での開発はOKでしょうか?


  • 2004年1月1日までにすでに発表されていて、それの新バージョンを応募するというのはだめな んですか?


  • 例えば以前に公開されたソフトに「データセーブ機能が追加された」程度の小さな機能追加でも良いということなのでしょうか?


  • 応募プログラムの審査用の環境はどのようなものなのでしょうか? スペックがよければいいが、貧弱な環境だと動作が鈍いということもプログラムに よってはありえることなので、できれば指標みたいなものを公表していただければと思います。


  • ショートプログラム部門のSTART.AXサイズとは何ですか?


  • 他のプログラムコンテストと重複して応募していいですか?


  • 作者名はハンドルネームでも良いですか?





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