<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>HSP3.21リリース候補版(RC2)を公開しました へのコメント</title>
	<atom:link href="http://www.onionsoft.net/wp/archives/140/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.onionsoft.net/wp/archives/140</link>
	<description>レトロゲームときどきHSP</description>
	<lastBuildDate>Fri, 06 Jan 2012 12:57:21 +0900</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>HSP3.21リリース候補版(RC3)を公開しました - おにたま(オニオンソフト)のおぼえがき より</title>
		<link>http://www.onionsoft.net/wp/archives/140/comment-page-1#comment-298</link>
		<dc:creator>HSP3.21リリース候補版(RC3)を公開しました - おにたま(オニオンソフト)のおぼえがき</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 15:12:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.onionsoft.net/wp/?p=140#comment-298</guid>
		<description>[...] ※追記(2010/4/1) さらに新しいバージョン(リリース版)が公開されています。こちらの記事を参照してください。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[							<p>[...] ※追記(2010/4/1) さらに新しいバージョン(リリース版)が公開されています。こちらの記事を参照してください。 [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>http://www.onionsoft.net/wp/archives/140/comment-page-1#comment-63</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 14:05:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.onionsoft.net/wp/?p=140#comment-63</guid>
		<description>返事が遅くなってすみません。
onitamaさん、対応していただき、本当にありがとうございます。</description>
		<content:encoded><![CDATA[							<p>返事が遅くなってすみません。<br />
							onitamaさん、対応していただき、本当にありがとうございます。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>onitama より</title>
		<link>http://www.onionsoft.net/wp/archives/140/comment-page-1#comment-55</link>
		<dc:creator>onitama</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 13:30:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.onionsoft.net/wp/?p=140#comment-55</guid>
		<description>匿名さん、ご報告ありがとうございます。
該当の不具合はRC3版で修正させて頂きました。</description>
		<content:encoded><![CDATA[							<p>匿名さん、ご報告ありがとうございます。<br />
							該当の不具合はRC3版で修正させて頂きました。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>無題なログ より</title>
		<link>http://www.onionsoft.net/wp/archives/140/comment-page-1#comment-24</link>
		<dc:creator>無題なログ</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 00:13:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.onionsoft.net/wp/?p=140#comment-24</guid>
		<description>&lt;strong&gt;無料プログラミングツールHSP 3.21 RC2 リリース候補版&lt;/strong&gt;

　無料でWindows上で動くツールやらゲームやらを製作できるフリーなプログラミング「HSP」（Hot Soup Processor）の次期バージョン3.21の リリース候補版（RC2） がリリースされました〜。 
 　...</description>
		<content:encoded><![CDATA[							<p><strong>無料プログラミングツールHSP 3.21 RC2 リリース候補版</strong></p>
							<p>　無料でWindows上で動くツールやらゲームやらを製作できるフリーなプログラミング「HSP」（Hot Soup Processor）の次期バージョン3.21の リリース候補版（RC2） がリリースされました〜。<br />
							 　&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>http://www.onionsoft.net/wp/archives/140/comment-page-1#comment-23</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 14:17:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.onionsoft.net/wp/?p=140#comment-23</guid>
		<description>hgimg3のsetxinfoでボーンの角度を変更すると、ボーンの座標も変わってしまいます。
モデルにはアニメーションは設定されていません。

環境はwindowsビスタSP232bit、DirectX11
サンプルスクリプトとモデルは下記からDLできます。
http://net-game.sakura.ne.jp/sblo_files/nanasisan/image/robo.zip

あと、hgimg3ではy軸方向は上がマイナスで下がプラスになりますが、getxinfoでノードのワールド座標をすると、上がプラスで下がマイナスになります。</description>
		<content:encoded><![CDATA[							<p>hgimg3のsetxinfoでボーンの角度を変更すると、ボーンの座標も変わってしまいます。<br />
							モデルにはアニメーションは設定されていません。</p>
							<p>環境はwindowsビスタSP232bit、DirectX11<br />
							サンプルスクリプトとモデルは下記からDLできます。<br />
							<a href="http://net-game.sakura.ne.jp/sblo_files/nanasisan/image/robo.zip" rel="nofollow">http://net-game.sakura.ne.jp/sblo_files/nanasisan/image/robo.zip</a></p>
							<p>あと、hgimg3ではy軸方向は上がマイナスで下がプラスになりますが、getxinfoでノードのワールド座標をすると、上がプラスで下がマイナスになります。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>tawac より</title>
		<link>http://www.onionsoft.net/wp/archives/140/comment-page-1#comment-22</link>
		<dc:creator>tawac</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 00:38:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.onionsoft.net/wp/?p=140#comment-22</guid>
		<description>文字コードありがたいです。
これでUTF-8とSJIS連携が容易になりました！（＾ω＾）感謝！</description>
		<content:encoded><![CDATA[							<p>文字コードありがたいです。<br />
							これでUTF-8とSJIS連携が容易になりました！（＾ω＾）感謝！</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>onitama より</title>
		<link>http://www.onionsoft.net/wp/archives/140/comment-page-1#comment-21</link>
		<dc:creator>onitama</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 14:39:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.onionsoft.net/wp/?p=140#comment-21</guid>
		<description>アンニョンさん、ご報告ありがとうございます。
確かに正常に動作していないようなので、こちらでも調べてみたいと思います。</description>
		<content:encoded><![CDATA[							<p>アンニョンさん、ご報告ありがとうございます。<br />
							確かに正常に動作していないようなので、こちらでも調べてみたいと思います。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>アンニョン より</title>
		<link>http://www.onionsoft.net/wp/archives/140/comment-page-1#comment-20</link>
		<dc:creator>アンニョン</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 13:42:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.onionsoft.net/wp/?p=140#comment-20</guid>
		<description>ＲＣ版で追加された
HGIMG3用の「線分モデル」ですが、
モデル、オブジェクト登録して実行すると
強制終了してしまいます。
使い方が間違っていますでしょうか？
環境:Windows XP 32bit DirectX9.0c

#include &quot;hgimg3.as&quot;

hgini
addline a,,$ffffff
regobj b,a
repeat
	hgdraw
	hgsync 10
loop
</description>
		<content:encoded><![CDATA[							<p>ＲＣ版で追加された<br />
							HGIMG3用の「線分モデル」ですが、<br />
							モデル、オブジェクト登録して実行すると<br />
							強制終了してしまいます。<br />
							使い方が間違っていますでしょうか？<br />
							環境:Windows XP 32bit DirectX9.0c</p>
							<p>#include &#8220;hgimg3.as&#8221;</p>
							<p>hgini<br />
							addline a,,$ffffff<br />
							regobj b,a<br />
							repeat<br />
								hgdraw<br />
								hgsync 10<br />
							loop</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>onitama より</title>
		<link>http://www.onionsoft.net/wp/archives/140/comment-page-1#comment-19</link>
		<dc:creator>onitama</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 15:32:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.onionsoft.net/wp/?p=140#comment-19</guid>
		<description>すみません。最初に公開したバージョンは、hspinet.dllが古かったです。現在のアーカイブは、正しいものが入っています。
ogg_sndtest.hspのサンプルは、こちらでは正常に再生できました。すみませんが再度試してみて頂けますでしょうか。</description>
		<content:encoded><![CDATA[							<p>すみません。最初に公開したバージョンは、hspinet.dllが古かったです。現在のアーカイブは、正しいものが入っています。<br />
							ogg_sndtest.hspのサンプルは、こちらでは正常に再生できました。すみませんが再度試してみて頂けますでしょうか。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>http://www.onionsoft.net/wp/archives/140/comment-page-1#comment-18</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 13:38:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.onionsoft.net/wp/?p=140#comment-18</guid>
		<description>oggファイルがパス指定でロードできなくなっているようです。
サンプルのogg_sndtest.hspもoggファイルをロードできず、
正常に動作していません。
テスト環境：WindowsXP SP3 DirectX9.0c</description>
		<content:encoded><![CDATA[							<p>oggファイルがパス指定でロードできなくなっているようです。<br />
							サンプルのogg_sndtest.hspもoggファイルをロードできず、<br />
							正常に動作していません。<br />
							テスト環境：WindowsXP SP3 DirectX9.0c</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

