■HELP |
N/KNSG http://hatusiro.hp.infoseek.co.jp/
* ver2.01対応
■説明・免責 |
このソフトウェアはフリーウェアです
制作者は、このソフトを実行して発生した損害・障害においては一切責任を負いません
改造・2次配布等はしないでください
■動作環境 |
HSP 2.61 が動作する環境
DirectX 9.0b 以上
■使用素材 |
・『煉獄庭園』様の音楽素材
■ゲームの説明 |
このゲームは、AIや自機を開発するSLGと、複数のNPCに混じって戦闘するSTGに分かれています
領土を100%占有することでゲームクリアになりますが、セーブを引き継ぐことで何周も遊ぶことが可能になっています
■周回とLEVEL |
周回を重ねるほど、より高いLVが選択できるようになります
level.2(以上) 技術LV.4の開発、イシュターの開発が可能
level.3(以上) イシュター2・サプレッサー・キナーゼの開発が可能
level.5(以上) プレイヤー専用機の配備 1度決定した専用機は変更できません
プレイヤー専用機はAIが操作することはありません、撃墜されても次の戦闘では復活します
新規開発時に各ユニットのステータスが底上げされます(開発済みの機体のステータスはそのままです)
■戦略画面 |
■ユニットの作り方 |
1.すでに開発済みの機体
生産メニューで量産します
プレイヤー専用機は生産できません
2.新しく開発する
機体開発メニューを開きます
現在開発が可能な機体はその画像が表示されています(開発できない機体はシルエット表示になっています)
機体を決定すると、さらにその機体をカスタマイズする画面になります
ステータスを調整し、武器を選択します
開発には、資源と開発ラインが必要です
* 開発時に上書きされた機体のデータは消滅しますが、LVデータは残ります
3.武器を開発する
武器は、技術LVが向上する、特定の機体でエースを取得する等で開発可能な種類が増えます
隠し機体も同様です
■固定武装 |
4つ目の武装は固定武装が入っています
その機体のみの特別な武装です
キャンセルキーで武装を解除します
・フリースラッシュ / 自機を中心に回るブーメラン
・追加ブースター / SPC加速
・ステルス / SPC索敵妨害
・マシンキャノン / 中距離射程のバルカン
・2連装バズーカ砲 / 双砲のバズーカ
・クロー / サーベル
・ビームキャンセラー / 一定時間、貫通系のダメージを減少
・フィジカルキャンセラー / 一定時間、非貫通系のダメージを減少
・魚雷 / 追尾能力のある単発ミサイル(海でのみ使用可)
■建物 |
基地 基地以外の戦場で敗北した場合、基地のある場所までは敵の進行を食い止めることができます
基地での戦闘で敗北した場合、基地は破壊されます
基地での戦闘ではhonorがマイナスにならない、増援が多いなど有利な戦闘が可能です
都市 重要な収入源です、少しでも多く建てるようにすると資源の運営が楽になります
研究施設・工場 ユニットの開発・生産に必要です
■戦闘画面 |
・ポーズ
ポーズボタン(デフォルトでは7ボタン)を押すことで戦闘を一時停止します
ポーズメニューから様々なコマンドを与えることができます
・LEVEL
敵にダメージを与えるとEXPが増え、levelが上がります
一定のlevelでエース認定され、隠し機体、武装等のフラグが立ちます
敵機撃墜時には特別ボーナス
自機が破壊されたときにはデスペナルティ
・SP
敵にダメージを与えることで蓄積し、様々な効果を得ることができます
(ポーズメニューから選択 or Fキーから呼び出し)
・advantage
自軍の優劣を数値で表現していますが、重要なのは+か−かです
劣勢時には援軍を要請することができます(SPC)
・honor
プレイヤーが敵に多くダメージを与えていれば+、1分ごとにNPCのHPを回復します
プレイヤーが与えるダメージが少なければ−、1分ごとにNPCにダメージを与えます
・ミニマップ横の数字
P(自軍) 戦闘中のユニット数+待機中のユニット数
E(敵軍) 敵全体のユニット数
・LOST CONTROL
方向キーの入力が制限されています
武器使用時の溜め、大型機操作中にバルカンでの攻撃を受けている、など
・CRITICAL
機体の背面から攻撃を受けるとクリティカルヒットになります
・戦艦
出撃ポイント
戦艦も攻撃をしますが、通常時の攻撃はほとんど威力がありません
援護射撃(SPC)使用時のみ、本来の攻撃力を発揮します
・シールド
防御力が向上します、シールド使用中は攻撃できません
装備できない機体もあります
表示されているシールドはただの記号なので方向は関係ありません
・ジャンプ
小さい障害物を飛び越え、機体によっては変形します
緊急回避にも使えます
空属性のある機体は滞空が可能です
■STAFF (名前はabc順) |
LOOP WAR
N/KNSG
Program
N/KNSG
Graphic
N/KNSG
Unit Design / 3D
N/KNSG
Special Thanks
煉獄庭園
yoi
Guest Unit
アンジェラ
イルダーナ
ネツァ
design / yoi
3D data / yoi
spaltan-x
design / spaltan-x
3D data / N/KNSG
Test Player
ねこ
spaltan-x
tyapi
yoi