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KAMIKAZE Project -2nd Trial Editon-              Ver 0.95
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■インストール

	ZIP形式にて圧縮されていますので、kp.zipを解凍後、kp1st.exeを
	実行して下さい。kp.zipの内容は、同じディレクトリ内に置いて
	下さい。
	アンインストールの際は、kp.zipの解凍によって作成された
	ファイルを全て削除すればOKです。

■動作環境等

	『KAMIKAZE Project -2nd Trial Editon- (Ver 0.95)』は、
	Microsoft Windows98(または95)で動作します。
	動作確認は行っていませんが、Microsoft Windows95以降(98/Meなど)
	またはWindows NT3.51以降(2000/XPなど)でも可。

	CPU：500MHz以上　メモリ：64MB以上　推奨　(制作環境です)

	ウィンドウは、「High Color(16bit)」モードか「True Color
	(24bit か 32bit)」モードにして、プレイして下さい。
	また、フォントとして「ＭＳゴシック」を使用していますので、
	フォントとして登録しておいてください。

■操作方法

	●スペースキー
	　メニュー項目の決定
	　移動先・攻撃目標の選択

	●Ctrlキー
	　キャンセル
	　ユニットの移動先選択時、マップ探査モードに移行
	　マップ探査モード時、ユニットの移動先選択に移行
	　ユニットの行動選択時、移動先選択に戻る

	●Tabキー
	　画面左下に『メイン武装変更』のガイドが出ている時、
	　長押しする事で武器変更ウィンドウ表示(押している間表示)
	　キー入力可能時、数字による装甲値の表示
	　または、アイコンによるユニット向き表示

	●方向キー
	　メニューカーソルの移動
	　マップカーソルの移動

■ゲームメニュー解説

	●『GAME Start』
	　「New game」で始めから開始します。途中でゲームオーバーになった
	　場合や、メニューに戻った時は「Continue」で続きからプレイできます。

	●『Option』
	　ゲーム中の、数字による装甲値の表示または、アイコンによる
	　ユニット向き表示を設定します。
	　ゲーム中、Tabキーでも変更可能です。

	●『Exit』
	　ゲームプログラムを終了します。



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■あとがき・著作権等

	このゲームはフリーソフトです。

	このゲームにおいて使用されている楽曲は、To-coda
	(http://to-coda.com/)のフリー素材を使用しています。
	これらの効果音の著作権は、 時の雨  様 にあります。
	スピーディーな、感動的な音楽を提供して頂いた  様に感謝です。
	この場を借りて、お礼申し上げます。

	このゲームにおいて使用されている効果音は、ザ・マッチメイカァズ
	(http://kikyou.sakura.ne.jp/~osabisi)のフリーサウンドを使用しています。
	これらの効果音の著作権は、 おさびし ゆうき 様にあります。
	シャープな効果音を提供して頂いた おさびし ゆうき 様に感謝です。
	この場を借りて、お礼申し上げます。

	このプログラムは、ONION software様(http://www.onionsoft.net/)
	の Hot Soup Processor(HSP)Ver2.61を使用して作成しました。
	このゲームは、桜橘がはじめて完成させたゲームです。プログラミングで
	いっぱいいっぱいでしたが、完成までこきつけられたのも、このHSPが非常に
	あつかいやすい言語であったからに他ならないでしょう。感謝感激です。

	このゲームプログラム、および画像の著作権は、桜橘にあります。
	桜橘は、このゲームプログラムを実行して生じた、いかなる損害についても
	保証いたしません。 自己の責任の範囲で使用してください。


	バグ情報・感想等ありましたら、以下までお願い致します。
	st0304@octn.jp

	ホームページ
	http://www.geocities.jp/ha0192/index.html

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