SimpleTM



  □ディレクトリ構成

	dat - データを作成すると音楽ファイル名のディレクトリに
	     「*.dat・*.p・*.sav」が作成されます。
	      背景画像を指定したい場合はここにjpgを置いてください。
	snd - mid・mp3・wmaを置いてください。
	jpg - jpgを置いてください。


  □simpletm.exe

	※実際はフルスクリーンで起動します。

     スタート画面
    

	↑↓で選択、Enterで決定、Escで終了します。
	PLAY   - 曲の選択画面へ
	OPTION - オプション画面へ
	EXIT   - 終了



     選択画面
    

	←↓↑→で選択、Enterで決定、Escで前の画面へ戻ります。
	MAX   - 最高コンボ数
	BEST  - コンボ記録
	SCORE - スコア記録

	☆ - 1 青 A〜L
	      赤 ち〜む
	    2 青 Q〜P
	      赤 た〜せ
	    3 青 Z〜M
	      赤 つ〜ろ
	    4 青 右のみ(ローマ字)
	      赤 ぬ〜へ
	    5 青 左のみ(ローマ字)
	      赤 左のみ(カナ)
	    6 青 A〜Z
	      赤 右のみ(カナ)
	    7 赤 あ〜ん


     ゲーム画面
    

	落ちてくる文字を青いライン上でタイミング良くタイプします。
	途中で終了するときはEscを押してください。
	途中で終了した場合、記録が更新されていても保存されません。

	jpgディレクトリにjpgファイル(640×480)が置いてあれば、
	背景に画像を使用することが出来ます。
	また、dat・pファイルと同じディレクトリにjpgファイルが置いてあれば
	そのデータを使用する場合はそのjpgファイルが優先されます。
	どちらの場合も複数ファイルが存在した場合、ランダムで選択されます。

	ゲーム終了後、成績が表示されます。
	どれかキーを押すと選択画面に戻ります。


     オプション画面
    

	↑↓で移動、←→で変更、Enterで保存、Escでキャンセルです。
	SAVE  - COMBO コンボが更新されたら記録を保存
	        SCORE スコアが更新されたら記録を保存
	SPEED - 落下速度 (数値が低い程速くなります)
	COLOR - 画像使用時の背景の透明度 (数値が低い程透明になります)
	CD    - cda再生時のCDドライブのパス


  □edit.exe

     選択画面
    

	使用する曲を選択して、OKを押します。
	一覧以外のファイルを使用する場合は参照を押してください。

	cdaはcddareader.axを登録してある場合のみ使用できます。
	cddareader.axは以下で手に入れることが出来ます。
	http://sourceforge.net/projects/guliverkli/
	DLしたzipにcddareader.axが入ってますので、これを適当な場所に解凍してください。
	あとはコマンドラインかバッチを使用して登録してください。
	※9x系は不可なはず(断言は出来ませんが)


     作成画面
    

	ファイル名 - 中央に表示される文字列
	レベル   - 使用する文字
	コメント1  - ファイル名の上に表示される文字列
	コメント2  - ファイル名の下に表示される文字列
	これらは空白でも構いません。

	開始を押したら好きなところでEnterなどのキーを押していきます。
	押したところがゲーム中にタイピングするところとなります。
	文字はレベルの範囲内で自動で選択されます。
	自分で文字を決めたい場合はA〜Z、あ〜んのキーを押してください。
	この場合レベルは無視されます。
	すべての入力が完了したら、保存を押して完成です。
	例えば、3分の曲を1分のところで入力終了しても問題ありません。

	停止はそれまでに入力したデータを破棄し、開始で最初から作り直します。
	戻るはその曲の作成を中止して、曲の選択画面に戻ります。