-概略- 計算式(z=f(x,y))を記し、その様子を3D表示する -操作- 式と定義域を入れて,Go!! カーソルキー... カメラアングルを変更 Space,Enter ... カメラの距離を変更 使える演算子 +,-,*,/ ... 和,差,積,商 せめて,累乗ぐらい入れたかった。 使える関数 abs() ... 絶対値 sqr() ... 平方根 sin() ... 正弦 (注) ()の中には256<=2πとした値 cos() ... 余弦 戻り値は256<=とした値 もうちょっとは詰め込みたかった…。 優先順位 HSPと同様に基本的に左から優先。 *,/ > +,- ではない。 注意 半角小文字を使わないといけない。