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投稿時間:11/12/23(金) 00:58
投稿者名:締め出された人
Eメール:
URL :
HOST:d74.gchibafl11.vectant.ne.jp
タイトル:Re^3: マップチップの作り方が分かりません!!

チップサイズが6×6でウィンドウサイズが480×360だと

> mapmax_x=640//マップデータ横の最大
> mapmax_y=480//マップデータ縦の最大
> dim map,mapmax_x,mapmax_y//マップデータ用配列確保

ここで確保してる配列はウィンドウ64個分・・・
このウィンドウ一画面分なら横80、縦60で埋められる



> マップに筋が入ったり、ドアの色が黒になったりしません(><)
> どこが間違っているのですか?

これはマップチップを作ってる

> color 102,51,0
> boxf 10,0,15,6//チップナンバー1
> color 
> boxf 20,0,25,6//チップナンバー2

の所が違ってるんだけど
> celdiv map_id,6,6//マップチップ用のウィンドウに1チップのサイズを設定
ここで縦横6に設定してるからチップナンバー1は横7ドット目からになる
boxf 10,0,15,6//チップナンバー1
↓
boxf 6,0,11,5//チップナンバー1(0が1ドット目になるからこれで縦横6ドット)
チップナンバー2は更に横に6ドットずらしてboxf描画


で、自分がサンプル出したのはマップチップを使ったマップの作り方なんだけど
マップチップの作り方が聞きたかった?
それならペイントとか絵を描いて保存できるソフト使って
保存したファイル読み込んでマップチップにするのが普通だよ


- 以下は関連一覧ツリーです -
- マップチップの作り方が分かりま... - 坂上田村麻呂 11/12/20(火) 19:18 No.8837

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